mercoledì 9 novembre 2011

Nuovo Video per i Late guest(at the party) electric Bongos

Online nuovo video per Late Guest (at the party) - Electric Bongos per Renynolds Records.




Girato a tempo di record in 18h 23 minuti e 13 secondi, compreso litigio con vicino di casa. Purtroppo girare a una scena in cui è stata lanciata una radio da una altezza di 3 metri dentro un vasca da bagno, non è stata una scelta troppo felice dal punto di vista dell'impatto sonoro.
Scena girata alle 3:15 del mattino.
Chiaramente tagliata in montaggio.

 Questo video ha avuto una preproduzione complicata, doveva essere una collaborazione tra me e Lorenzo Sportiello talentuoso regista capitato nel nostro giro per questo video , realizzato per swim, attuale tastierista dei Late guest (at the party).
La collaborazione era saltata per esigenze di tempi che l'etichetta newyorkese Reynolds Records aveva preteso, quindi l'idea è stata sviluppata in pochissimi giorni.

Questa è stata una prima progettazione poi modificata in corso d'opera:

...una sinossi semplicissima di una azione sequenziale meccanica con un colpo finale, quasi fosse un striscia fumettistica,
viene però raccontata spezzettando tutto in cellule che a tempo vengono mostrate dritte e invertite,con scene in secondo piano, che ciclano al doppio della velocità( ma non velocizzate)
Cose semplicissime, che però vanno a costruire una storia.Provo a spiegarmi :

sinossi: un ragazzo  spinge la bicicletta , sia affianca ad una ragazza, le fa cenno di andare a prendere il gelato, alla gelateria lui prova a baciarla lei gli spiaccica il gelato in faccia.  basta.

Nel pezzo diventa:

gelato in faccia, 
gelato in faccia inverso, gelato in faccia , gelato in faccia, gelato in faccia inverso, 
gelato in faccia partendo dalla gelataia che a tempo di batteria del pezzo mette due palline
gelato in faccia partendo dalla gelataia che a tempo di batteria del pezzo mette due palline inverso
passeggiata  con bici di fianco, sul fondo a tempo c'è una ballerina di danza classica che fa lo stesso movimento giusto e invertito per 2 cicli.
passeggiata  con bici di fianco inverso, sul fondo a tempo c'è una ballerina di danza classica che fa lo stesso movimento giusto e invertito per 2 cicli.
il ragazzo si rivolge alla ragazza, a fianco a lei un lottatore di sumo che fa cadere un gatto, giusto e invertito per 2 cicli.
il ragazzo si rivolge alla ragazza, inverso a fianco a lei un lottatore di sumo che fa cadere un gatto, invertito e giusto per 2 cicli.
ecc...
Mi spiego meglio: il tutto si rivela in montaggio, ogni cellula della micro storia è spezzata e ripetuta 1 o 2 volte e invertita , ma all'interno di ogni scena, c'è una sottoscena laterale o di background, indipendente che ha già un ciclo suo.

Con l'andare avanti delle scene possono aumentare i sottolivelli , tipo:

scena 1-2 (sottoscenaABBA)
scena 12-21 (sottoscenaBAAB)
scena 123-321 (sottoscena CDDC)
scena 1234-4321 (sottoscena DCCD)
scena 12345-54321 ( [sottoscena EFFE] sottosottoscena XYYX XYYX)
scena 123456-654321 ( [sottoscena FEEF] sottosottoscena YXXY YXXY)


In questo modo sembra che il tutto si allunghi , troppo ma la durata delle scene in secondi sarà la stessa, ciò vuol dire che se 1-2 la racconto con un inquadratura di 8 secondi, la scena 1221 la racconto con 2 inquadrature da 4 secondi l'una.


, ok è una sega mentale, ma funziona se diventa sempre più complesso e sfruttiamo molto le scene di background invertite, nel senso di forza di gravità invertita e roba così, mentre il protagonista della scena va dritto, e poi al replicarsi della scena totale invertita il protagonista è invertito e il background ciclato invertito.Tutto a tempissimo.

Ps: nelle scene di background possiamo metterci salti e  tuffi con i personaggi kafkiani
La sinossi è puramente indicativa di una azione meccanica che può essere spezzettata.

Boh , sparate pure  a zero

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Ho fatto uno schema veloce del pezzo decostruendolo in questo modo:

Sinossi:

boh per ora non c'è e la possiamo pensare insieme,
cmq la sinossi è composta da queste scene principali:

 A B C D E F G H I L M N O P Q R S

Scene di background:

Ab Bb Cb Db Eb Fb Gb Hb Ib Lb Mb Nb Ob Pb Qb Rb Sb (relative alle scene)


eventualmente penserei a:


Ab2 Bb2 Cb2 Db2 Eb2 Fb2 Gb2 Hb2 Ib2 Lb2 Mb2 Nb2 Ob2 Pb2 Qb2 Rb2 Sb2  scene di background di secondo livello anche se non le fare tutte, anzi solo dove c'è più spazio temporale.


Poi serve:

X che è uno Slomo di 14 secondi che non c'entra un cazz ma spezza tutto e andrà durante il Synt a 2:10

Z1 Z2 Z3 Z4 : fegatelli singoli ( scene invertite fiche magari con LGATP protagonisti diretti) da inserire in 6 e in 3 ( vedere schema successivo)

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Schema temporale ( tutti i valori sono in secondi):

"i" sta per scena invertita

0-6= intro

7+7+7+7 = AB Bi Ai  ( da 6" a 34""

13= C Ci ( da 34 a 47)

4= ponte1 UhUh = D ( da 47 a 51)

6= ponte2 Uhuh = Di E ( da 51 a 57)

7= ponte3 UhUh = D Ei F ( da57 a 1.04)

6 = montaggio serrato = fegatelli: Z1i Z2i Z3i / da 1.04 a 1.12)

6+6+6 = F G Fi  ( da 1.12 a 1.28)

4+4+4  = G H Gi  ( da 1.28 a 1.36)

3 = raccordo = fegatello figo Z4i  (da 1.36 a 1.40)

7+7+7+7 = GH IL (LI HG)i  ( da 1.40  a 2.04)

14 = Synt = X slomo da 60 fps 7 (da 2.10 a 2.24)

6+6 = M Mi (da 2.24 a 2.37)
   
4+4+4+4 = NO (ON)i   ( da 2.37 2.51)

3 = UhUh raccordo = fegatello Z5i (2.51 a 2.54)

7+7+7+7+7+7= finale = MN  OP  (PO NM)i   PQR   (RPQ)i   RS   ( da 2.54 a 3.35)


E' un po complicato ma ha un senso , vi faccio una cosa grafica magari





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